Unity上でやじるしの画像を使いまわして左、下、右の矢印オブジェクトを作成しました。
その矢印にButtonComponent(ボタンコンポーネント)を利用する際、右の矢印だけonClickが起動せずに困りました。
こちらの理由を調べたところ、ボタンのonClickは本物のボタンのように表側にスイッチがあるため、180度回転してしまうと裏側をクリックすることになりボタンを押したことにならないようです。
そのため、画像を使いまわしてオブジェクトを反転させるような時、スケールの値をマイナスに設定してあげると反転するので、場合によってはこちらの方法を使ったほうが良いかもしれません。
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